本周飙升榜 · 34 款入榜
按真实游玩时长排序,无推广位
按真实游玩时长排序,无推广位
有付费墙的一律剔除
热玩
9.4
随机星域捡垃圾修飞船,每局都是新船新命。
更新
9.1
把等待压缩到 40 秒,种田不再需要熬夜。
热玩
8.9
地图每 90 秒重排,布阵必须能自我纠错。
更新
9.0
没有氮气键,唯一的技术是何时松油门。
新游
8.6
一边躲弹幕一边做菜,单局只要三分钟。
热玩
9.2
任何两个物件都能焊在一起,于是有了会走的房子。
更新
9.3
重铸版调了手感,从硬核变成了可上手。
热玩
8.8
七个居民都在说谎,靠时间线矛盾拼出真相。
新游
8.7
六个部位独立破坏,腿断了只能原地转圈。
新游
8.5
74 首独立音乐人授权曲目,戴耳机更爽。
热玩
9.0
一款允许你什么都不做的免费游戏。
更新
8.9
每案 12 条线索,其中 3 条是干扰项且不告诉你。
没有找到匹配的免费游戏,换个关键词试试,或者直接到 游戏分类 里翻一翻。
不知道玩什么的时候,点标签比翻列表快得多
新游
8.4
在废弃战场里判断哪块残骸还值钱。
新游
8.3
客人会记得你上次放的音乐。
新游
8.6
用齿轮和活塞搭一台能自己转的机器。
新游
8.5
风往哪吹羊就往哪走,你得提前判断气流。
新游
8.8
四招自由衔接,连招上限看手速。
新游
8.2
吃子之后棋子会分裂,五分钟就能上手。

原版物理参数完整保留,右挡板依然难搞

遇敌率降了三成,那个真结局还是没改

每关教一个新机制,然后立刻用机制难住你

八个角色,连段深度放到今天依然够看

别急着卖萝卜,这句话被玩家玩了二十年

200 关手工设计,最后 20 关需要提前想五步
我们只写自己玩过的东西,不搬运简介

我们统计了 120 款免费游戏,发现月更两次以上的作品,30 日留存平均高出 23%。

他们拒绝了内购方案,靠玩家自愿捐赠撑了两年服务器。

对比 40 款重制作品,玩家平均游玩时长居然超过了不少新作。
关于免费游戏,玩家问得最多的几件事
站内收录的免费游戏,全部不需要付费即可进入完整流程。我们在收录前会逐款核对内购点:只要存在影响主线推进的付费墙,就不会进入「零氪也能玩」合集。部分游戏会提供纯外观性质的付费道具,这类会明确标注。
可以。站内绝大部分作品都做了触屏适配,浏览器直接打开就能玩。少数标了「键鼠推荐」的作品,在手机上也能运行,只是操作精度会打折扣。如果你在找手机上体验最好的,建议先看 热门推荐 里标了「触屏优化」的那几款。
我们的评分来自真实游玩时长与二次打开率,反映的是「大多数人能不能玩下去」,而不是「这款游戏好不好」。口味这件事没有标准答案,建议先看卡片上的玩法标签,再去 游戏分类 按自己的偏好筛一遍。
会,这是免费游戏绕不开的问题。我们能做的是在收录时优先选择单机、可离线运行的作品。纯在线联机类游戏如果停服,站内会保留记录并在简介里注明,避免你点进去发现打不开。
重制版做了分辨率适配,但保留了原版的美术风格和物理参数,包括那些让人抓狂的设计。如果你想要的是完全原汁原味,可以在详情里看到是否为「原始画面模式」。多数作品两种模式都支持切换。
来自真实玩家的游玩记录与推荐,看看别人在玩什么
星轨漂流者真的顶,本来以为免费游戏随便做做的,结果一晚上没了。那个拆零件装新船的设定太上头,死了也不心疼。顺便问一句,有没有类似这种 太空 roguelike 免费游戏?
公司电脑配置烂得不行,一直想找 低配置也能玩的网页游戏。幻境塔防那个地图重排的机制挺有意思,中午摸鱼打两把刚刚好,不用装任何东西,打开浏览器就能玩。
木灵物语玩着玩着就哭了,也不是难过,就是很放松。它没有任务列表这点特别戳我,玩别的游戏总感觉在被安排。推荐给所有 不想被催着做任务的人。
小镇奇谈第七章确实封神,前面铺垫的那些小细节全回来了。不过建议先别看攻略,我在论坛上被人剧透过一次,体验少了一大半。喜欢 免费推理解谜游戏 的一定要试。
跟朋友找双人游戏找了好久,最后在 怀旧经典 里翻到量子跳棋,规则五分钟讲明白,下了一下午。希望能多收录点本地双人同屏的,在线匹配对我来说还是有点麻烦。
弹珠台 1998 一打开眼泪就下来了,那台机器我小时候蹲了整整两个暑假。重制版的右挡板还是那么难用,但这次我居然接受了,可能这就是情怀吧。